Un streamer diseña un traje háptico para sentir dolor en videojuegos

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Redactora
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Una jugadora ha creado un traje háptico que permite sentir dolor real cuando su personaje recibe algún impacto en el juego. La streamer #GingasVr, conocida por su set-up de más de 154 mil dólares para dar realismo a sus partidas, ha llevado la experiencia de juego a otro nivel al vincular electrodos sobre la piel para producir dolor real. En un video compartido con sus seguidores, GingasVr mostró su experiencia y aseguró que «es bastante dolorosa».

Sin embargo, esta no es la primera vez que se considera involucrar dolor en los juegos para añadir realismo. El creador del #OccurlusRift, #Luckey, desarrolló unos auriculares que tenían la capacidad de «matar» al jugador cuando su personaje moría, a través de descargas explosivas directas al cerebro.

Afortunadamente, tanto los auriculares como el traje de sensores para el dolor no están disponibles en ninguna tienda de videojuegos. Esta iniciativa plantea interrogantes sobre los límites del realismo en los videojuegos y plantea debates éticos sobre la inclusión del dolor como parte de la experiencia de juego.

Otros medios también han informado sobre esta innovadora creación de GingasVr. Según TechTimes, el traje háptico ha generado gran interés entre los entusiastas de los videojuegos, aunque también ha suscitado preocupaciones sobre los posibles efectos negativos en la salud mental y emocional de los jugadores. Además, el portal de noticias GamingToday destaca que esta tecnología plantea nuevas posibilidades para la inmersión en los videojuegos, pero advierte sobre la necesidad de establecer límites claros para garantizar una experiencia de juego segura y saludable.

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