Mongolia cerró sus fronteras y declaró la cuarentena por un brote de Peste Negra

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Al mismo tiempo que el mundo continúa luchando contra el coronavirus, Mongolia ahora se ve afectada por una cuarentena en su región occidental, que limita con Rusia, tras haber identificado dos casos sospechosos de peste negra.

Mongolia ordenó la entrada en cuarentena de la ciudad de Tsetseg, en la provincia occidental de Khov, y también se dispuso el cierre parcial de la frontera con Rusia, para evitar que se trate de un brote que pueda propagarse más allá de los límites del país.

La alerta en país movilizó a las autoridades sanitarias y se han realizado pruebas a cerca de 146 personas que mantuvieron un contacto estrecho con las víctimas, según informó el medio The Sun.

Plaga medieval: Mongolia en cuarentena por peste negra

El brote de la enfermedad que durante la Edad Media provocó millones de muertes, habría surgido producto del consumo de carne de marmota.

De esta manera, entre las medidas implementadas para evitar la propagación de la enfermedad por parte de las autoridades destaca que a los vehículos se les prohibió temporalmente el ingreso a la región.

Esta no es la primera vez que Mongolia recurre a una medida similar en ese borde. Previamente cerró un cruce fronterizo clave con Rusia en mayo de 2019 bajo la sospecha de que pudo haber desempeñado un papel en un brote de la peste, dejando varados a varios turistas rusos.

Cabe destacar sobre esta enfermedad que, entre sus consecuencias, los registros señalan que aniquiló a millones de personas en la Edad Media. No obstante, los casos contemporáneos ahora son muy raros e inusuales, siendo su forma más común la bubónica, que se transmite por las pulgas y causa inflamación de los ganglios linfáticos.

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¡Excelente noticia! Animal Crossing presenta nuevos avatars inclusivos: la serie de videojuegos de simulación de vida publicada por Nintendo se ha tomado muy en serio su compromiso por concientizar sobre una vida sin prejuicios. En el videojuego cada jugador tiene la posibilidad de situarse inmerso en un pueblo habitado por animales antropomórficos, llevando a cabo diversas actividades, lo que lo convierte en un producto de entretenimiento furor en el último tiempo.

En los últimos meses, Animal Crossing ha alcanzado gran popularidad, incluso batiendo récords de descargas y posicionándose por encima de otros legendarios videojuegos como ser el Call of Duty. Por tal motivo, muchas marcas y empresas han decidido generar alianzas con la empresa de entretenimiento para llevar a cabo diferentes acciones promocionales en el juego.

Una de ellas ha sido Gillette, con su marca de maquinitas de afeitar Venus, quien, a partir de una estrategia en conjunto, han innovado en la creación de gran variedad de avatares nuevos para el videojuego. La particularidad de estos nuevos personajes es que podrán “amoldarse” a diferentes tipos de piel existentes en la vida real, de manera que los personajes puedan correrse de ese encasillamiento casi estereotipado acerca de las apariencias.

Se trata de una nueva colección de avatars que incluye 8 tonos diferentes y 19 tipos de piel diferentes. Es decir, en total serán unas 250 combinaciones las que se encontrarán disponibles.

Lo más importante: entre estas opciones los usuarios podrán encontrar pieles con vitiligo, tatuajes, psoriasis, acné, estrías o celulitis. También se han incluido otras condiciones, como prótesis ortopédicas, mastectomías, cesáreas, cicatrices o piel quemada.

A partir de esta acción, la compañía pretende hacer promoción de su nueva línea de productos de verano Skinclusive de Venus, una propuesta que se basa en la diversidad de la piel de las personas reales. De esta manera, la marca trabajó mano a mano con la diseñadora digital Nicole Cuddihy para cocrear con ella estos nuevos diseños de avatar.

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Anthony van Dijk, director senior de la marca de Venus Norteamérica, manifestó al respecto: “En un mundo donde hay tantas reglas explícitas e implícitas sobre cómo las mujeres deben mostrar o sentirse acerca de su piel, la inclusión de la piel y la representación positiva son importantes“.

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